Из серой глины в кошмар: как мы сделали монстров для AR-хоррора по «Вию» (Tripo AI, авториг, Quaternius, Blender)
Я делаю прототип AR-хоррора для iPhone по «Вию» Гоголя: Home Haunt. Игра ставит историю в вашу комнату: стены кровоточат, из гроба на вашем полу встаёт мёртвая панночка. …

Коротко
- Что: Из серой глины в кошмар: как мы сделали монстров для AR-хоррора по «Вию» (Tripo AI, авториг, Quaternius, Blender)
- Когда: 2 ноября 2026 в 10:39
- Источник: Хабр · Искусственный интеллект (сообщество)
- Тема: Бизнес и деньги
Материал подготовлен редакцией Tarasov Code Ильи Тарасова по сообщению Хабр · Искусственный интеллект.



