Бизнес и деньги1 мин чтенияХабр · Искусственный интеллект

Из серой глины в кошмар: как мы сделали монстров для AR-хоррора по «Вию» (Tripo AI, авториг, Quaternius, Blender)

Я делаю прототип AR-хоррора для iPhone по «Вию» Гоголя: Home Haunt. Игра ставит историю в вашу комнату: стены кровоточат, из гроба на вашем полу встаёт мёртвая панночка. …

Сохранить
Поделиться:VKTelegramWhatsApp
Из серой глины в кошмар: как мы сделали монстров для AR-хоррора по «Вию» (Tripo AI, авториг, Quaternius, Blender)
Иллюстрация: Tarasov Code

Коротко

  • Что: Из серой глины в кошмар: как мы сделали монстров для AR-хоррора по «Вию» (Tripo AI, авториг, Quaternius, Blender)
  • Когда: 2 ноября 2026 в 10:39
  • Источник: Хабр · Искусственный интеллект (сообщество)
  • Тема: Бизнес и деньги

#Бизнес и деньги

Материал подготовлен редакцией Tarasov Code Ильи Тарасова по сообщению Хабр · Искусственный интеллект.

Читайте также